Course Content
📦الوحدة الأولى: أساسيات البرمجة بلغة Python
في هذه الوحدة، سنكسر حاجز الخوف من الأكواد. سنتعرف على لغة بايثون، لماذا هي لغة المستقبل، وكيف نجهز مختبرنا البرمجي لنكتب أول أمر حقيقي للحاسوب. رحلة ممتعة تبدأ بـ رشفة رحيق واحدة!
0/4
📦 الوحدة الثانية: فن المنطق وإدارة البيانات
الشعار: "برمج عقلك قبل أن تبرمج حاسوبك!" الملخص: هل سألت نفسك يوماً كيف "يفكر" فيسبوك أو أمازون؟ في هذه الوحدة ستنتقل من مرحلة المتفرج إلى مرحلة "صانع القرار". ستتعلم كيف تضع شروطاً ذكية لكودك (If/Else) وكيف تجعل البرنامج يقوم بمهام شاقة ملايين المرات في ثانية واحدة (Loops). هنا تكمن قوة المبرمج في تنظيم الفوضى داخل "قوائم" و"قواميس" مرتبة. لماذا تتصفح هذه الوحدة؟ لأنها حجر الزاوية في بناء أي منطق برمجي سليم، وبدونها يبدو الكود مجرد اسطر جامدة لا روح فيها .
0/6
📦 الوحدة الثالثة: هيكلة الكود والدوال الذكية
الشعار: "لا تكرر نفسك.. كن مهندساً ذكياً!" الملخص: المبرمج المحترف ليس من يكتب كوداً طويلاً، بل من يكتب كوداً ذكياً. في هذه الوحدة ستتعلم كيف تصنع "أدواتك الخاصة" (الدوال) التي تستدعيها وقتما تشاء. سنغوص في أعماق "نطاق المتغيرات" ونفهم كيف نمرر البيانات ونسترجع النتائج. هذه الوحدة هي التي تحول الكود من مجرد "نص" إلى "نظام" منظم وسهل التعديل. لماذا تتصفح هذه الوحدة؟ لأنها ستعلمك كيف توفر وقتك وجهدك وتكتب كوداً يفتخر به المحترفون.
0/4
📦 الوحدة الرابعة: المهارات المتقدمة وهندسة البرمجيات
الشعار: "مرحلة البناء الشامل والاحتراف." الملخص: أهلاً بك في عالم الكبار! هنا نتعلم كيف نتعامل مع الأخطاء قبل وقوعها، وكيف نجعل برامجنا تتواصل مع الملفات الخارجية. والقمة ستكون مع البرمجة كائنية التوجه (OOP)؛ الفلسفة التي ستمكنك من بناء برمجيات عملاقة ومنظمة تماماً مثل الأنظمة العالمية. أنت الآن لا تكتب كوداً فحسب، بل تبني كيانات برمجية متكاملة. لماذا تتصفح هذه الوحدة؟ لأنها الجسر الحقيقي بين الهواية والاحتراف في سوق العمل. وهي المهارات التي يبحث عنها اصحاب الشركات الكبرى .
0/3
الوحدة الخامسة: هندسة الكائنات (OOP) والتفكير الاحترافي
تعد هذه الوحدة "نقطة التحول" في مسار كل مبرمج. هنا ستتعلم كيف تبني أنظمة برمجية ضخمة ومنظمة تماماً كما تفعل الشركات العالمية. سننتقل من كتابة الأوامر المتتالية إلى بناء "كائنات" ذكية لها صفات وأفعال، مما يجعل كودك قابلاً لإعادة الاستخدام، سهل الصيانة، وعالي الجودة. استعد لتغيير نظرتك للبرمجة كلياً!
0/7
📦بيانات الوحدة السادسة : ربط Python بالعالم الحقيقي
: في هذه الوحدة الختامية، سننتقل من البرامج التي تنتهي بمجرد إغلاق الشاشة، إلى البرامج الاحترافية التي تحفظ بياناتها وتتعامل مع الملفات، وسنتوج رحلتنا بمشاريع تطبيقية تحاكي سوق العمل.
0/3
📦الوحدة السابعة: من التعلّم إلى التطبيق العملي
مرحبًا بك في أهم مرحلة في رحلتك البرمجية 🌟 بعد أن تعلمت أساسيات Python، والمنطق، والدوال، والملفات، حان الوقت لتنتقل من مرحلة “التعلّم” إلى مرحلة التطبيق الحقيقي. في هذه الوحدة، لن نكتب كودًا لمجرد الكتابة، بل سنبني مشاريع حقيقية تشبه ما يُطلب في الحياة العملية، خطوة بخطوة وبشرح هادئ. هدف هذه الوحدة هو أن تخرج وأنت تقول بثقة: “نعم، أستطيع بناء برنامج كامل بنفسي.” خذ وقتك، طبّق بنفسك، ولا تخف من الخطأ… فالخطأ هنا هو طريق الفهم 🐝
0/2
📦محتوى الوحدة الثامنة: التفكير المهني
التفكير المهني هو القدرة على التعامل مع المواقف العملية بوعي ومسؤولية وفعالية، مع مراعاة القوانين والأخلاقيات والموارد المتاحة. يختلف التفكير المهني عن التفكير الأكاديمي في أنه يركز على التطبيق العملي والنتائج الملموسة أكثر من التركيز على الجانب النظري فقط.
0/5
ماهي البرمجة؟ ولماذا اخترنا Python؟
  1. مقدمة: لماذا نمرر البيانات؟ تخيل أن الدالة هي “ماكينة صراف آلي”. لكي تعمل وتعطيك النتيجة الصحيحة، يجب أن تمرر لها شيئين: (بطاقتك) و (الرقم السري). بدون هذه البيانات، الماكينة موجودة لكنها لا تفعل شيئاً خاصاً بك. في هذا الدرس، سنتعلم كيف نرسل المعلومات إلى الدالة لتقوم بمعالجتها.

  2. الفرق بين المعامل (Parameter) والمعطى (Argument) كثير من المبرمجين يخلطون بينهما، لكن إليك الفرق ببساطة:

المعامل (Parameter): هو المتغير الذي نكتبه أثناء “بناء” الدالة (مثل مكان وضع البطاقة).

المعطى (Argument): هي القيمة الحقيقية التي نرسلها للدالة عند “استدعائها” (مثل بطاقتك أنت).

  1. أنواع تمرير البيانات في بايثون:
  2. أ. المعطيات المطلوبة (Required Arguments): هنا يجب عليك تمرير البيانات بنفس الترتيب وبنفس العدد، وإلا سيحدث خطأ.   
  3.                                                            :def student_info(name, age)
                                (“{age} : العمر،  {name}  :الطالب”f)print

                                   # يجب تمرير الاسمين بالترتيب
                                                    (“ياسين”, 20)student_info    

    ب. المعطيات الافتراضية (Default Arguments):

    يمكنك وضع قيمة “احتياطية” للدالة تستخدمها إذا نسي الطالب إدخال معلومة معينة.   

    (“أهلاً بك في أكاديمية قياوي”=name, message)def welcome
                                       print(f”{name}، {message}”)

    ستستخدم الرسالة الافتراضية #(“ياسين”) welcome
     ستستخدم الرسالة الجديدة # (“أحمد”, “صباح الخير”) welcome  

    ج. المعطيات المسماة (Keyword Arguments):
    هنا لا يهم الترتيب، لأنك تحدد اسم المعامل بوضوح.  

  4.  الترتيب مختلف لكن الكود صحيح#(“ليلى”=age=25, name) student_info  
  5. تمرير عدد غير محدود من البيانات (Args*)
  6. أحياناً لا تعرف كم عدداً من البيانات سيرسل الطالب. نستخدم علامة النجمة * لجعل الدالة تستقبل أي عدد من القيم.
  7.                                                         :def print_courses(*courses)
                                                                  :for course in courses
                                                        (“كورس: {course}”f)print 

     

        (“بايثون”, “ذكاء اصطناعي”, “أمن سيبراني”)print_courses  

     

  8. نصيحة المحترف لطلاب “أكاديمية قياوي”: “استخدام القيم الافتراضية (Default Arguments) يجعل دالتك مرنة جداً ويحمي برنامجك من التوقف إذا نسي المستخدم إدخال بيانات معينة. اجعل دوالك دائماً مستعدة لكل الاحتمالات!”
  9.  
Scroll to Top